目前想入手一款魂系游戏,但是没有玩过这种类型的,《仁王》、《血源》还有《黑魂》三选一,该如何选择呢?

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匿名的论坛用户   2021-1-7 17:57   5830   10
Ps4 魂系列
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2#
热心的小回应  16级独孤 | 2021-1-7 17:57:42

3#
热心的小回应  16级独孤 | 2021-1-7 17:57:43
喜欢克苏鲁,哥特风,大量飙血,偏向恐怖游戏,还有少但是更华丽的武器,二段变形的武器用法,更激进的战斗风格,就选血源。
喜欢中世纪,北欧神话,骑士精神,史诗故事,玩法丰富武器种类多,可以法师可以咒术可以圣职者,偏向保守的战斗风格,因为盾的存在让难度变得不那么高,选魂3
喜欢和风,战国,妖怪文化,迷之剧情,act系统丰富,连招华丽操作感强,需要刷刷刷凑属性拼人品,选仁王

顺带一提,仁王是类魂游戏,但不是魂系列。
而且玩一玩会发现仁王可能也只有升级加点模式和死了掉魂这点比较像黑魂了。
4#
热心的小回应  16级独孤 | 2021-1-7 17:57:44
血源。 因为是系列第一作,完成度很高,dlc量也很足。游戏本身素质也非常好。
黑魂三虽然不差,但是毕竟是系列的收尾作,有很多填坑内容和情怀物,不适合新手选择。

然后请别把仁王那种玩意称为魂系游戏。你可以说这个是牛逼无比的act,但是跟魂系游戏有天壤之别,侧重点完全不一样。
5#
热心的小回应  16级独孤 | 2021-1-7 17:57:45
1.《黑暗之魂》受众:
喜欢《恶魔城》一类的游戏,喜欢探索、挖掘世界观,喜欢骑士风,喜欢多样化的武器和玩法。
p.s. 魂1:史诗(神话感),魂2:落败(沧桑感),魂3:情怀(末世感)。
2.《血源》受众:
喜欢《恶魔城》一类的游戏,喜欢探索、挖掘世界观,喜欢洛夫克拉夫特-克苏鲁神话不可名状的恐怖、哥特式恐怖,喜欢比起黑魂更少却更具设计感的武器。
3.《仁王》受众:
喜欢《忍龙》一类的ACT,喜欢研究连段和打法,喜欢并自主性寻求华丽连招挑战,喜欢和风,喜欢日本战国史,喜欢日本妖怪志。
总结:上述三类各有不同,但从上手乐趣来说,《黑魂》和《血源》是比较友善的,因为怪物和世界观是架空的,所以所有玩家都是怀着相同陌生感来探索世界,这对于玩家的流程体验来说做到了更易于所有人接受的“一致性”。
而《仁王》只有在你了解日本战国史的历史事件和人物、以及日本妖怪的前提下,才能最大化游戏乐趣,不然玩起来可能会丢失很多兴致。(当然要是对名刀、名枪也有一定的了解的话,就更棒了)。
玩《仁王》之前推荐读物:
日本战国史相关书籍/大河剧(随便挑一个入门,了解一下著名武将和事件就行),日本妖怪志(个人推荐狩野派的鸟山石燕的百鬼图)。
补充:血源/魂3在ps4上近乎稳定30帧但部分场景会掉帧,如果题主不在意的话就没事,一般来说是没什么大问题的。
在意的话就选仁王,仁王有动作模式(利用动态分辨率达到近乎60帧的体验)。
6#
热心的小回应  16级独孤 | 2021-1-7 17:57:46
第一次玩还是魂3吧,节奏慢一些,上手比较简单,举盾直剑一周目,不走歪路流程会简单很多(dlc二通关后再去也不会很难),用来掌握魂系列战斗的技巧和改掉其他动作游戏莽到底的习惯都是不错的。
只要坚持到通关,能喜欢起这种类型的游戏的话,不用我推荐你都会去找下一部作品的,这时候你再玩血源,攻防节奏转换快,制作人在血源中鼓励放弃盾牌,加强进攻,掌握技巧后会比黑魂战斗爽快很多。武器种类虽少,但每一种武器的平衡度更好,更有特色,比起黑魂乐趣也多(不是说魂3没乐趣,只是平衡性差些,一个版本一把武器)。
血源玩完之后,你基本上中了魂系列的毒了,最后再玩仁王,前期严格的回合制战斗(我这种彩笔前期莽不起来),后期技能多起来,衔接熟练可以弥补你前两作难以无双的遗憾,装备属性多样,喜欢刷刷刷的多刷一刷装备,看着身上每件装备都是完美满属性还是很爽的,当然最终都会刷吐(不排除有肝帝就是能刷),直到再也不想刷了,这时候你的魂系列毒就消除很多了,不会有以前那种玩完魂系列之后其他游戏玩不进去的问题。

整个流程简直完美,从中毒到解毒,全套服务。

这其实就是我的历程,只用作题主参考。

上述全为个人见解,不服就反驳吧,反正我不会回击的
7#
热心的小回应  16级独孤 | 2021-1-7 17:57:47
我提一下
看之前的答主们好像很少提到。魂系列和《血缘》的按键和一般我们熟悉的动作游戏是不一样的。所以要是先习惯了魂系列的话再玩仁王可能需要一段适应过程,反之亦然。
主要看答主喜欢的风格,是喜欢日式还是洋式的了。
8#
热心的小回应  16级独孤 | 2021-1-7 17:57:48
有魂问题的地方就有我。
首先从风格上对比一下:
仁王有着浓厚的日本风,不管是守护灵还是盔甲以及怪物都对日系爱好者有着不小的吸引力,最近还要推出"东北你龙哥"DLC,相信战国大香蕉玩家会有更多的亲近感。
血源让我们见识了一下欧洲哥特风格的精致建筑,当这种充满细节与格外黑暗的要素与克苏鲁产生交流后,相信每个喜欢黑暗♂深邃♂幻想的朋友都能找到其中的乐趣。
黑暗之魂是一个充满了中世纪元素的游戏,徽章盾牌,各式武器,盔甲,旗帜,龙与地下城的风格充斥其中,西式盔甲控的朋友一定不能错过。
其次从剧情与制作方面对此一下:
仁王就是gay骆驼闯关东……咳历史上的三浦按针闯日本改编而来,最终boss也按战国游戏惯例是第六天魔王曹操呸织田信长,跟众多留着奇怪发型的日本武将一较高下,是不是很爽?制作方面,能够看到前期制作水准精良,而后期乏力,而且继承了小弟胡来的习惯,部分战斗为了难而难,这也是在关卡设计上不用心的体现。
一个外乡人,稀里糊涂来到了亚楠,写了两呸,写了个名字就成了猎人,在热情好客的亚楠猎杀各式怪兽,揭开猎人,教会,学院,古神四个势力的终极秘密,最终能否逃脱噩梦,就看你的选择了。作为ps4护航大作,血源的质量得以保证,无处不体现着精致的制作和宫崎英高的恶意,对隐晦的叙事风格及克苏鲁风格的了如指掌让这个阴险的老贼给我们带来了能够战栗大脑的惊悚旅行---特别提醒幽闭恐惧症患者,密集恐惧症患者,心理承受能力差,不喜欢重口味的朋友,某些画面足以让你无视它的任何优点直接掰盘。
黑暗之魂通过三部游戏,讲述了一个从世界开始,到世界终结的史诗般的故事,而黑魂3,作为故事的收尾,也给玩家们带来了出色的表现,仍旧是上面的评价,宫崎英高带来的至高享受,在通关并且了解了黑魂3的故事之后,相信没有人会忍住停止探索的欲望,不去触碰黑暗之魂1与黑暗之魂2两部作品。
最后再从难度方面讲一下。
这一块儿内容其实有很多争论的地方,有人熟玩忍龙,那么他对于act味道更浓,且出自同一组的仁王就会觉得更为轻松,而且刚巧你还是个刷子爱好者,这个游戏的难度会再下降一个档次,黑魂3与血源的战斗则更古板一些,这两个在比较的时候有人会觉得血源更简单一些,理由是较为宽松的枪反时机和无敌帧更长的翻滚,也有人认为黑魂的全程持盾和哈维尔套装保命能力会更强,而翻滚的无敌帧也不输于血源。
综上所述,对于自己想玩哪一个游戏的朋友可以仔细比较,优先考虑剧情与风格的不同即可,至于难度,打不过可以叫人嘛,哦说道叫人,仁王好像在关卡未通关之前不能叫人来着?
9#
热心的小回应  16级独孤 | 2021-1-7 17:57:49
系统的圆滑度 丰富度 本传boss战品质来看的话 其实更推荐魂3
当然 画风也更明亮
系统设置上血源有一点点的极端,对快速反应的要求更高(不能拿盾,强迫你用敏捷系的方式战斗),当然背景也诡异得多
DS系列是中世纪剑与魔法风格的设定(时代,王族,宿命,火与深渊),血源的故事则带有很强烈的克苏鲁精神恐怖气氛(血,眼,古神,兽化与疯狂)
魂系列里面最高的杰作,我还是推荐黑暗之魂1,至于怎么能玩到。。。。你懂的
10#
热心的小回应  16级独孤 | 2021-1-7 17:57:50
先买个盐与避难所体验一下.............
11#
热心的小回应  16级独孤 | 2021-1-7 17:57:51
魂系列我除了血缘有比较深入的了解,还有最近入了仁王,黑魂一直是不敢碰的,毕竟还没那么抖M。
嗯哼,说正事。
首先推荐《仁王》
如果你完全没接触过魂系列这话总风格的游戏的话,其实我是比较推荐你玩仁王的,仁王的虽然在关卡设计包括UI和核心玩法上仍然是魂系列的那套东西,但本身的难度并不高,事实上我个人新建的小号只要把属性堆好,穿着大铠只要精力条不耗尽被砍几刀完全不在乎,这要是在其他正统或者外传的魂系列游戏里估计直接回篝火了。另外仁王的战斗系统上跟其他魂系列还是有比较大的差距的,尤其是玩惯了血缘的枪反(或者魂的格挡)之后一开始很不适应仁王的残心和格挡系统,而如果是一张白纸只需要在实战里去多应用多学习就好了。
另外,即便我这么说也不是说仁王完全就不难,如果你把仁王当做一般的ACT游戏去玩还是会被分分钟教做人的。
这类游戏相对于一般主角神一般的ACT游戏而言非常难,你跟小兵之间的差距并不十分明显,所以正如楼上所说推荐买电子版,不然盘命不保....
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