【EOS成神之路】大话DAPP:加密王座(二)

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用户上传   2019-2-19 02:52   5054   0

上篇废话居多,今天直入主题。


一、游戏类型


在讲加密王座之前,我们可以先了解一下什么是SLG游戏。SLG = Simulation Game,意为模拟游戏,现今多为电子游戏,是一种广泛的游戏类型。模拟游戏试图去复制各种“现实”生活的各种形式,达到“训练”玩家的目的:如提高熟练度、分析情况或预测。仿真程度不同的模拟游戏有不同的功能,较高的仿真度可以用于专业知识的训练;较低的可以作为娱乐手段。而加密王座只能算是较低的仿真娱乐游戏,称作模拟策略手游更贴切一些,实际上,加密王座是偏欧化的战争养成游戏,这里面像城堡、领主之类的是明显的西方元素,如果不考虑游戏通证元素,如加密王座一样的游戏其实有很多,属于比较容易上手的一类游戏。


游戏的总体玩法脉络清晰,主要就是结盟、生产资源、升级造兵、互相攻伐、建立优势、扩大优势、完成称霸这么一个过程,玩法简单,游戏元素还是挺丰富的:


1、功能场景,分为大本营、战斗场、联盟、市场。大本营可以完成建筑升级、资源领取、造兵等功能;战斗场是采集野外资源和互相攻伐的场景;联盟是查看联盟基本情况的场景,在此可以完成每日贡献,查看各联盟情况、兵力集结和查看当期分红额度,盟主可以升级建筑;市场是游戏内资源买卖的地方,主要流通货币是eos;除此之外还有道具商城,可以使用eos购买不同功能的游戏道具,不过价格不菲。


2、建筑种类,分为主堡、兵营、城防、良田、木厂、矿场和科技,主堡是基础建筑,除科技外所有其他建筑等级不得超过主堡,升级主堡还能增多可集结兵力;兵营用来造兵,升级兵营可以加快造兵速度;城防能够提供战力加成和增加伤兵存储数量;良田、木厂、矿场属于生产建筑,可以生产粮草、木头和矿石,升级之后资产产出速率明显增加升级科技能够增加资源产出速率和兵力战力加成。


3、资源种类,分为粮草、木材、石油和矿石四大类,矿石根据城堡等级,每十级增加一种矿石采集种类。四种资源中,粮草、木材、矿石可通过野外资源点和大本营自产两种方式获取,石油只能通过野外资源点采集。


4、资源消耗。升级建筑、科技、造兵、联盟贡献会产生资源消耗,升级建筑主要消耗木头和矿石,在特定等级,比如15升16,10升11,20升21,还要额外消耗石油,建筑等级越高,消耗的资源量越大;升级科技消耗石油和矿石两种资源,科技等级越高,消耗的资源量越大,当达到一定等级后,还需要消耗新型矿石;造兵消耗粮草和木头,每个兵消耗1.2个单位粮草和0.8个单位木头,另外兵力驻扎在主堡时也会消耗粮草,每分钟消耗0.0004个单位粮草;联盟贡献消耗粮草、木头和石油,联盟等级越高消耗越大,相对前面三项,联盟贡献消耗的资源量有限。


5、攻伐和掠夺。攻击敌方主堡、联盟,采集野外资源点在战斗场中完成,可点击敌方单位或资源点进行相关操作,当资源点中没有士兵时,领主可直接派驻己方士兵进行采集,采集速率取决于资源点规模和玩家活跃度,当资源点已有敌方士兵采集,领主可以派兵掠夺,当己方士兵大于敌方士兵后即掠夺成功,并进驻资源点,获得敌方已经采集的资源,资源点可主动撤回士兵获取已采集资源,或达到最大采集量后自动返回,每个士兵最多可获取10个单位的资源。攻击敌方主堡成功将获得主堡内储藏资源的百分之二十。


6、队列和行进时间。队列数量是在同一时间能够派出的兵队数,根据VIP等级不同,队列数量也不同,普通玩家为2队,而钻石玩家为5队,一般而言,队列的数量将显著影响资源采集效率和攻伐策略多样性。行进时间是军队从主堡派出到制定地点的时间,行进时间主要和距离相关,因为有地图坐标的关系,具体的计算公式不难推导,最准确的推到方法是计算主堡到联盟的行进时间两者都可以获得最准确的坐标,队伍行进时间的把控也是攻伐技巧的重要体现。


7、联盟。联盟是为了体现团队协作的趣味性,同联盟成员不能相互攻伐,联盟中有三种建筑,分别作为联盟、战争堡垒和祭坛,联盟是基础建筑,决定联盟等级和其他建筑的最高等级;战争堡垒的升级会让联盟可驻扎兵力增多,同时增多联盟为各个成员主堡提供的防御力;祭坛等级决定了在秋季联盟战之前可获得信仰的多少,信仰是每期联盟战分红的依仗,信仰越多,分红比例越高,


8、市场和商城。市场的作用是交换买卖资源,利用去中心化的交易模块实现资源到eos和eos到资源的双向过程,市场的存在一方面是为了调节资源的过剩和短缺,另一方面是给玩家提供一个快速获取资源的途径;商场主要出售一些氪金道具,道具主要分为5种,分别为建筑升级加速,造兵加速,战斗场行军加速,迁城令和主堡保护罩,这些道具能够显著影响游戏行为,使得玩家能够短时间内改变现状。


9、通证CT和CT商城。CT是游戏通证,当你消耗的EOS流入官方资金池中时,官方会按照1比2000向你的eos账号发放CT,这个行为完全由智能合约完成,要注意的时,作为资源交换的市场,采用的时点对点交易,只有交易产生的手续费才会流入官方资金池,也只有这部分手续费会依据比例向玩家发放CT。CT商城是可以使用CT购买道具的商城,目前可以购买飞鸽传书、全图喇叭和改名卡。


其他设定。游戏还进行了一些其他的设定,比如上述所讲的迁城和主堡保护,前者允许玩家将城堡迁到地图上任何一处,可以是大型资源点的旁边,也可以是地方主堡旁边,后者会保护主堡在一定时间内不受攻击,但同时被保护的主堡也不得进行攻击行为;比如设置了四季,每个季节会产生一种游戏buff,从而引导玩家在不同季节设置不同的游戏策略;设置了白天晚上,夜间行军会产生debuff;设置了主堡连续收到多次攻击后自动随机迁城;设置了游戏行为的可购买功能,当你想要立即让某个游戏行为起到效果时,你可以氪金,这些设定会使游戏的走向更加多元化。


下篇分析游戏平衡性。

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